СобытияПутьGenAIИгры
Games
Предложить игру
Покажи игру.
info@creata.games
Астана · Astana Hub

Разделы

СобытияПутьGenAIИгрыРазработчикамБизнесуВакансии

Экосистема

Creata GroupCreata.AcademyCreative StartCreata Ventures
© Creata Games 2026Часть Creata Group
← Все события

СкороАкселераторАстанаCreata Games

GamePreneurs

акселератор игровых студий

Акселератор Astana Hub для игровых студий и команд Казахстана и СНГ — мобильные и компьютерные игры. За 16 недель команды проходят путь от прототипа до готовности к паблишингу и инвестициям: подготовка, исследование рынка, разработка, валидация на реальных игроках и запуск. Решения — на данных: удержание, стоимость установки, окупаемость. Оператор программы — Creata Games; 3 октября команды питчат на AI & Digital Bridge перед издателями и инвесторами.

Старт03.10

Даты
16 недель · питчинг команд 3 октября на AI & Digital Bridge · 15:00–⁠16:00
Где
Астана · Pitch Zone · МВЦ EXPO
Формат
офлайн
Партнёр
Astana Hub

Неделя Creata Games · 28 сентября — 3 октября

  1. 28.09Старт GenAI Jamонлайн, финал 3.10
  2. 01.10Creata Games DayAstana Hub · C4.6
  3. 02–03.10AI & Digital Bridge · зонаМВЦ EXPO
  4. 02–03.10FRONTLINE VR BATTLEVR-арена зоны
  5. 03.10GamePreneurs · питчингPitch Zone · МВЦ EXPO

Положение (кратко)

Положение (кратко)

  1. 01Кому подходит

    Команды от двух человек с рабочим прототипом, а не концептом: мобильные (casual, mid-core, hyper-casual) и компьютерные игры. Готовность работать в программе полный день и быть в Astana Hub. Плюсом — опыт релиза, метрики прототипа, участие в геймджемах.

  2. 02Формат

    16 недель: 4 недели Pre-Accelerator и 12 недель Accelerator. Очно в Astana Hub в Астане плюс онлайн-менторство; иногородним командам — жильё в Астане.

  3. 03Воронка

    Отбор по контрольным точкам после каждого этапа: 30 команд на старте → 25 после исследования → 15 после разработки → 10–12 финалистов.

  4. 04Метрики

    Юнит-экономика мобильной игры: удержание D1 и D7, стоимость установки (CPI), отношение LTV к CPI. По LTV/CPI команда решает, что делать дальше: закрыть проект, менять его, осторожно масштабировать или масштабировать активно.

Недели 1–4 · Подготовка

Pre-Accelerator: онбординг, командообразование и мэтчинг, 6 тренингов и 4 бизнес-игры, гибкие навыки и базовые инструменты.

Недели 5–7 · Исследование

Анализ рынка и жанра, юнит-экономика, гипотезы, которые будет проверять игра. Контрольная точка — 25 команд идут дальше.

Недели 8–10 · Разработка

Кор-луп и MVP, первые тесты привлечения игроков. Контрольная точка — 15 команд идут дальше.

Недели 11–13 · Валидация

Софт-лонч, A/B-тесты, первые разговоры с издателями. Контрольная точка — 10–12 финалистов.

Недели 14–16 · Запуск

Подготовка питча, выступление перед индустрией и встречи с издателями и инвесторами.

Что получают команды

15 мастер-классов от практиков индустрии, 200+ часов менторства — два наставника на команду, бюджет на тесты привлечения игроков, аналитические инструменты и рабочее место в Astana Hub на всю программу, жильё для иногородних, выход на издателей и инвесторов.

Эксперты и инструменты

Мастер-классы и разборы ведут компании индустрии: Playrix, Mytona, OGames, Grand Mobile, Play Ventures, AppQuantum. В работе — Adjust, Sensor Tower, GameAnalytics, Firebase, Unity, Figma.

Зачем

Закрыть разрыв между талантами региона и глобальными издателями и инвесторами. Акселератор — звено одной воронки: школы и джемы → инкубация → GamePreneurs → паблишинг → инвестиции.

Питчинг 3 октября

Команды акселератора питчат в Pitch Zone форума AI & Digital Bridge; жюри — практики студий и паблишинга.

Программа 3 октября ↗

Менторы и эксперт

Игорь Кычкин
Игорь Кычкин
Член жюри питч-зоны · ментор акселератора GamePreneurs
Creata Games
Профиль спикера →
Роман Таганов
Роман Таганов
Head of Products · ментор акселератора GamePreneurs
Creata Games

14+ лет в мобильном геймдеве, из них 6,5 — в user acquisition: Social Quantum, Playrix, Mytona.

Профиль спикера →
Григорий Иванов
Григорий Иванов
Член жюри питч-зоны · ментор акселератора GamePreneurs
WorldChess
Профиль спикера →
Хишам Нуху
Хишам Нуху
Ex-топ-менеджер Tencent Games и Nintendo
Creata Group

Международный эксперт по видеоиграм и киберспорту: почти 20 лет международного опыта, из них 15 — в индустрии видеоигр.

Профиль спикера →

Жюри питчинга 3 октября

Сергей Сыскин
Сергей Сыскин
Арт-директор · «Спарта 2035» (Warhounds)
Lipsar Studio

19 лет в игровой индустрии, путь от художника до арт-директора. Ведёт воркшоп 1 октября, член жюри питч-зоны 3 октября.

Профиль спикера →
Олжас Акпаров
Олжас Акпаров
Сооснователь и CBDO
Cyber Temple

Сооснователь студии Cyber Temple; ситибилдер DarkSwitch представлен на Gamescom, Future Games Show и GDC. Прежде — PayBox.money (FreedomPay) и Kcell.

Профиль спикера →
Ираклий Петров
Ираклий Петров
Продюсер мобильных игр
Mytona

9 лет в мобильном геймдеве.

Профиль спикера →
Григорий Иванов
Григорий Иванов
Член жюри питч-зоны · ментор акселератора GamePreneurs
WorldChess
Профиль спикера →
Игорь Кычкин
Игорь Кычкин
Член жюри питч-зоны · ментор акселератора GamePreneurs
Creata Games
Профиль спикера →

Материалы

GamePreneurs на сайте Astana Hub↗