Лента

Новости индустрии для тех, кто делает игры

Что важно в игровой индустрии: издатели, площадки, деньги, ИИ и наш регион. Заголовки и анонсы пишет редакция Creata Games, полные материалы — у первоисточников.

· Издатели, Публикация

Avalanche Studios Group станет глобальным издателем игр Supermassive

Холдинг Nordisk Games заключил издательское соглашение между своими студиями: Avalanche возьмёт на себя издание, маркетинг и дистрибуцию игр Supermassive. Пример издательской функции внутри группы студий.

Читать у источника: GamesIndustry.biz ↗ (на английском)

· Мобильные, Экономика

Ubisoft закроет Rainbow Six Mobile 15 января 2027 года

Сервис мобильной игры остановят спустя более трёх лет после софт-запуска — об этом издатель сообщил игрокам. Хороший разбор для тех, кто считает срок жизни и окупаемость мобильного проекта.

Читать у источника: PocketGamer.biz ↗ (на английском)

· Издатели, Рост

Kakao Games и инвестиционное бюро Абу-Даби будут расти на Ближнем Востоке

Корейский издатель договорился с инвестиционным офисом Абу-Даби (ADIO) изучать расширение издательства, локализации и лайв-операций на Ближнем Востоке и других рынках. Региональные хабы всё активнее привлекают издателей.

Читать у источника: PocketGamer.biz ↗ (на английском)

· Мобильные, Рост

Игровой хаб Турции: PocketGamer.biz побывал на Mobidictum в Стамбуле

Издание рассказывает о быстрорастущей турецкой индустрии: основатели уверены в успехе, в отрасли ощущается подъём. Близкий по духу рынок для сравнения с Центральной Азией.

Читать у источника: PocketGamer.biz ↗ (на английском)

· ИИ в играх, Центральная Азия

Казахстан предложил разработать Декларацию об ответственном использовании ИИ

Токаев на мероприятии в Туркменистане назвал безопасное применение нейросетей принципиальным условием и предложил подготовить декларацию. Для игровых команд региона это рамка, в которой придётся работать с ИИ.

Читать у источника: Profit.kz ↗

· Экономика, Рост

S&P Global: рынок игр вырастет до 229,1 млрд долларов к 2030 году

Прогноз S&P Global Market Intelligence осторожнее, чем у Newzoo и Bain. Полезно сравнивать несколько оценок, прежде чем закладывать рынок в питч или бизнес-план.

Читать у источника: GameDev Reports ↗ (на английском)

· Мобильные, Экономика

Мобильные MMORPG теряют позиции: из первого поджанра по выручке в шестой

Naavik показывает, что в 2021 году мобильные MMORPG были лидирующим поджанром по выручке от внутриигровых покупок, а сегодня занимают шестое место, и спад продолжается. Повод пересмотреть, на какие жанры ставить.

Читать у источника: Naavik ↗ (на английском)

· ИИ в играх, Производство

Unity выпустила Spark: игры по текстовому описанию, вместе с ИИ Google

Новый инструмент Unity позволяет собирать игру по текстовому запросу и работает в паре с ИИ-платформой Google. Для джемов и быстрого прототипирования это ещё один способ проверить идею за вечер.

Читать у источника: Game Developer ↗ (на английском)

Заголовки и анонсы — редакция Creata Games, полные материалы — у источников.

RSS-лента