Creata Games Day
День Creata Games в рамках AI MONTH. Основатели Creata Games Давид Туганов и Хишам Нуху открывают его стратегией развития геймдева в Центральной Азии, дальше — шесть keynote студий, вузов и цифровой реабилитации, три практических воркшопа и нетворкинг. Вход свободный; регистрация — для бейджа и афтепати.
Старт01.10
- Даты
- 1 октября 2026 · 14:00–21:00 · 14:00–21:00
- Где
- Астана · Astana Hub · Event Hall C4.6
- Формат
- офлайн
- Партнёр
- Astana Hub




Программа · 1.10
Программа 1 октября
С 14:00: открытие Creata Games, шесть keynote, три воркшопа и нетворкинг. Где спикер ещё не назван, указана организация.
Вход свободный. Регистрация нужна, чтобы подготовить бейдж и пригласить на афтепати.
Зарегистрироваться ↗Открытие · Creata Games: как мы будем развивать геймдев в Центральной Азии
Основатели Creata Games — о стратегии студии и о том, как развивать геймдев в Центральной Азии. Дальше в программе дня — keynote студий и вузов, три воркшопа и нетворкинг; 2 октября открывается Digital Creative Zone, 3 октября — панели и питчи.
спикеры
- Давид ТугановCIAQ · Creata Group
- Хишам НухуCreata Group
Keynote · ChillBase: ONESTATE и работа в студии
ChillBase — об игре ONESTATE и о том, как устроена работа в студии: какие роли нужны команде и что смотрят в портфолио кандидата.
- ChillBase
Keynote · Mytona
Mytona — группа компаний по разработке видеоигр, работает с 2012 года. Тема выступления уточняется.
спикеры
- Ираклий ПетровMytona
Keynote · Геймдев в университете: опыт GameLab KBTU
GameLab KBTU — лаборатория разработки и исследования видеоигр КБТУ. Как университет готовит разработчиков игр и что лаборатория показывает на стенде B зоны.
спикеры
- Назым ЖұмабаеваGameLab KBTU
Keynote · Развитие геймдев-индустрии через образование: университеты и школы
Руководитель GameDev Center в Astana Hub — о том, как растить геймдев-индустрию через образование: что могут дать университеты и школы, как геймджемы и наставничество приводят людей в профессию и где студии находят будущих разработчиков.
спикеры
- Элина КимGameDev Center · Astana Hub
Keynote · OGames: внедрение ИИ в разработку игр
OGames — студия из Астаны, которая делает мобильные автосимуляторы; самый популярный её проект — Car Parking Multiplayer, на стенде C зоны — Car Parking Multiplayer 2. Владимир Белоусов ведёт в студии внедрение ИИ-систем в разработку.
спикеры
- Владимир БелоусовOGames
Keynote · Цифровая реабилитация: ИИ и серьёзные игры
Bio Impaktiv строит платформу цифровой реабилитации: к каждому навыку — стандартизированный тест и тренировочная игра, ИИ подстраивает сложность под пациента, а ЭЭГ для VR- и AR-гарнитур адаптирует тренировку к концентрации, стрессу и усталости. Первые игры выходят в Казахстане на Yandex Games / Playhop. Выступление на английском, с короткой демонстрацией.
спикеры
- Gilbert AntakiBio Impaktiv
Воркшоп · ИИ в геймдеве: практическое внедрение
Переход от разовых запросов к системному использованию ИИ: работа с Codex и Claude Code, подключение к Unity через MCP для кода, сцен и автоматизации, 3D-модели в Tripo и их подготовка. Токены, контекст и стоимость — как управлять информацией и расходами. Фокус на делегировании задач, проверке результата и ускорении разработки без потери контроля качества.
спикеры
- Даулет ТургалиевFrontlineVR
Воркшоп · Приёмы из игр для тех, кто не делает игры
Почему человек досматривает сериал, добивает прогресс-бар до бесплатной доставки и не хочет прерывать серию дней в приложении? Крупные компании давно забрали эти приёмы из игр себе. Разберём на известных примерах, что заставляет человека возвращаться и платить, что из этого повторяется на любом масштабе — от сети до кофейни за углом, — и почему большинство программ лояльности не работает вообще. Для основателей, продактов, дизайнеров, маркетологов и тех, кто учит.
спикеры
- Малика ИгибаеваТОО «SHU» · CIAQ
Воркшоп · AI без хайпа: опыт внедрения в разработку PC-игры
От слов к делу: как реальный продакшн прошёл путь от первых тестов нейросетей до их полноценной интеграции в пайплайн PC-игры. В каких задачах ИИ экономит реальные часы и бюджеты, а в каких нет. Технические и юридические подводные камни, с которыми команда сталкивается при работе с генеративными моделями.
спикеры
- Сергей СыскинLipsar Studio
Нетворкинг
Спикеры, студии и гости дня знакомятся и продолжают разговоры после воркшопов. Для зарегистрированных гостей — приглашение на афтепати.
Спикеры
Спикеры дня
Спикеры и состав участников публикуются по мере подтверждения.

Куратор Дня 3, модератор панелей о GameDev и инвестициях.
Профиль спикера →

19 лет в игровой индустрии, путь от художника до арт-директора. Ведёт воркшоп 1 октября, член жюри питч-зоны 3 октября.
Профиль спикера →
Международный эксперт по видеоиграм и киберспорту: почти 20 лет международного опыта, из них 15 — в индустрии видеоигр.
Профиль спикера →
Гейм-продюсер и художник, 13+ лет в креативных индустриях. Ведёт воркшоп 1 октября и модерирует панель об экономике творчества 3 октября.
Профиль спикера →
GameLab KBTU — лаборатория разработки и исследования видеоигр Казахстанско-Британского технического университета.
Профиль спикера →
3D-художник и инди-разработчик, создатель хоррор-адвенчуры «By Your Name». Главный эксперт компетенции «3D Digital Game Art» на WorldSkills Astana 2026, соорганизатор геймджемов.
Профиль спикера →
Руководит разработкой Therapeutic Games — платформы цифровой реабилитации на стыке нейронауки и клинической практики. Преподаёт и ведёт исследования в Université Saint-Joseph (Бейрут).
Профиль спикера →
Ведёт в OGames внедрение ИИ-систем в разработку игр.
Профиль спикера →
7+ лет в коммерческом геймдеве, из них 2+ года — на игре с аудиторией более 15 млн игроков. Ведёт воркшоп 1 октября.
Профиль спикера →Как добраться
Две площадки комплекса EXPO
1 октября — Astana Hub, павильон C4.6. 2–3 октября — зал форума в МВЦ EXPO. Между ними около 800 метров.
Astana Hub · Event Hall C4.6
Астана, пр. Мәңгілік Ел, 55/8, павильон C4.6
Открытие Creata Games, keynote, воркшопы и нетворкинг, 14:00–21:00. Вход свободный, по регистрации.
Открыть в картах ↗МВЦ EXPO · форум AI & Digital Bridge
Астана, комплекс EXPO
Digital Creative Zone и VR-турнир, 3 октября — панели в Steppe Hall и питчи в Pitch Zone. Вход — по билетам форума.
Открыть в картах ↗