GenAI · направление Creata Games

Игры с генеративным ИИ — и отбор, которого рынку не хватает

Делать игры с ИИ дёшево и быстро умеют уже все — именно поэтому само по себе это ничего не стоит. Дефицитен не ИИ-контент, а доверие к нему. Мы работаем со вторым.

  1. 01Инструменты ИИ
  2. 02Играбельная игра
  3. 03Проверка и раскрытие

Позиция

Наша позиция

Мы не продаём «сделано ИИ» как достоинство. ИИ — способ производства, а не аргумент для игрока. Всё, что мы издаём, показываем и берём в программы, проходит три условия.

01

Раскрытие по слоям

Не галочка «использован ИИ», а конкретика: код, графика, аудио, видео и нарратив — что именно и каким инструментом. Раскрытие ведём избыточно к требованиям площадок: когда правила ужесточаются, переделывать нечего.

02

Играбельность как условие

Сырое видео геймплея вместо трейлера, ручной плейтест жюри, право запросить исходники. Красивый ролик не заменяет игру, в которую можно играть.

03

Ответственность за результат

Правовая чистота материалов, проверка на чужую интеллектуальную собственность, соблюдение правил площадок. Автор отвечает за то, что отдаёт, — и знает это до старта.

Рынок

Что происходит на рынке

Данные ниже — из полной переписи 53 597 игр Steam, выпущенных с июля 2023 по июль 2026.

каждая третья
новых игр Steam раскрывает использование ИИ, середина 2026
60–90 %
прироста месячных релизов Steam — игры с меткой ИИ
~$300
зарабатывает медианная игра, получившая хотя бы один отзыв
55 %
от обычного — шанс игры с меткой ИИ дойти даже до скромного успеха
A volume story, not a quality story

Попыток стало больше, результат лучше не стал. Рынок завален предложением, и единственным фильтром для игрока осталась метка. Поэтому мы вкладываемся в отбор.

Перепись 53 597 игр Steam, июль 2023 — июль 2026Sulka Haro · Three years of AI on Steam ↗

Стандарт

Стандарт раскрытия Creata

Формат, который мы применяем к себе и отдаём свободно: используйте его в своих играх, джемах и на площадках. Он подробнее, чем требуют магазины, — и именно поэтому работает как сигнал качества.

Код

Какие части написаны с ИИ-ассистентом, что проверено и переписано человеком

Графика

Какие ассеты сгенерированы, каким инструментом, что дорисовано вручную

Аудио

Музыка, звук, озвучка: инструмент и доля генерации

Видео и нарратив

Трейлеры, катсцены, тексты и диалоги — что сгенерировано, что написано

Права

Условия использования каждого инструмента допускают коммерческое применение; чужой интеллектуальной собственности нет

Человек в контуре

Кто отвечает за итог и что именно проверил перед публикацией

Steam требует раскрывать контент, который потребляет игрок, и отдельно — контент, генерируемый во время игры; itch.io просит помечать проекты по типам материалов. Наш формат покрывает оба требования и добавляет то, чего в них нет: кто отвечает за результат.

Два входа

С чем приходите

Студиям с готовой игрой

Мы студия и хотим издаться

Игра сделана с ИИ и играбельна? Присылайте — смотрим билд, а не презентацию. Рассмотрение, не обещание издания.

  1. 01Билд
  2. 02Разбор
  3. 03Издание
AОтправить игру

Командам с идеей или сырым прототипом

Мы делаем ИИ-игру и хотим в инкубатор

Прототипа ещё нет или он сырой — тогда вам в джем и инкубатор: двадцать лучших команд джема проходят два месяца акселерации с менторами и экспертами.

  1. 01Прототип с джема
  2. 02Питчинг топ-10
  3. 03Акселерация топ-20
  4. 04Продюсирование
AХочу в инкубатор

GenAI

Написать нам

Одна форма на оба входа: выберите, с чем приходите. Ответим на указанную почту.