CREATA.GAMES
ИвентыПутьGenAIИгрыСпецпроекты
Вступить
CREATA.GAMES

© 2026 Creata.Games

info@creata.games
РазделыРазработчикамБизнесу
ЭкосистемаCreata.AcademyCreative StartCreata Ventures
GenAI · направление Creata Games

Игры с генеративным ИИ — и отбор, которого рынку не хватает

Делать игры с ИИ дёшево и быстро умеют уже все — именно поэтому само по себе это ничего не стоит. Дефицитен не ИИ-контент, а доверие к нему. Мы работаем со вторым.

Написать нам ↓GenAI Jam 2026

Наша позиция

Мы не продаём «сделано ИИ» как достоинство. ИИ — способ производства, а не аргумент для игрока. Всё, что мы издаём, показываем и берём в программы, проходит три условия.

01
Раскрытие по слоям

Не галочка «использован ИИ», а конкретика: код, графика, аудио, видео и нарратив — что именно и каким инструментом. Раскрытие ведём избыточно к требованиям площадок: когда правила ужесточаются, переделывать нечего.

02
Играбельность как условие

Сырое видео геймплея вместо трейлера, ручной плейтест жюри, право запросить исходники. Красивый ролик не заменяет игру, в которую можно играть.

03
Ответственность за результат

Правовая чистота материалов, проверка на чужую интеллектуальную собственность, соблюдение правил площадок. Автор отвечает за то, что отдаёт, — и знает это до старта.

Что происходит на рынке

Данные ниже — из полной переписи 53 597 игр Steam, выпущенных с июля 2023 по июль 2026.

каждая третья
новых игр Steam раскрывает использование ИИ, середина 2026
60–90 %
прироста месячных релизов Steam — игры с меткой ИИ
~$300
зарабатывает медианная игра, получившая хотя бы один отзыв
55 %
от обычного — шанс игры с меткой ИИ дойти даже до скромного успеха

Вывод исследования дословно: это «volume story, not a quality story» — больше попыток, а не лучше результат. Рынок завалили предложением, и единственным доступным игроку фильтром стала метка. Поэтому мы вкладываемся не в объём, а в отбор.

Источник: Sulka Haro · Three years of AI on Steam ↗

Что мы делаем

Производство с ИИ в своих играх

Арт, звук, локализация и маркетинговые материалы — там, где ИИ снижает себестоимость и сроки, не трогая играбельность.

Открыть →
GenAI Jam

Двенадцать дней, играбельная веб-игра, ИИ минимум в двух слоях из четырёх, раскрытие обязательно. Финал — на сцене форума.

Открыть →
GenAI Games Incubator

Четыре недели после джема: курсы, менторство, доводка прототипа до Demo Day.

Открыть →
GameDev Creaton

Креативы и сопутствующий контент с ИИ для реальных кампаний — там, где эффект измеряется сразу.

Открыть →
Интенсив Creata Academy

Конвейер AI-native игры: где ИИ помогает, где мешает, что с правами и лицензиями.

Открыть →

Стандарт раскрытия Creata

Формат, который мы применяем к себе и отдаём свободно: используйте его в своих играх, джемах и на площадках. Он подробнее, чем требуют магазины, — и именно поэтому работает как сигнал качества.

Код
Какие части написаны с ИИ-ассистентом, что проверено и переписано человеком
Графика
Какие ассеты сгенерированы, каким инструментом, что дорисовано вручную
Аудио
Музыка, звук, озвучка: инструмент и доля генерации
Видео и нарратив
Трейлеры, катсцены, тексты и диалоги — что сгенерировано, что написано
Права
Условия использования каждого инструмента допускают коммерческое применение; чужой интеллектуальной собственности нет
Человек в контуре
Кто отвечает за итог и что именно проверил перед публикацией

Steam требует раскрывать контент, который потребляет игрок, и отдельно — контент, генерируемый во время игры; itch.io просит помечать проекты по типам материалов. Наш формат покрывает оба требования и добавляет то, чего в них нет: кто отвечает за результат.

Мы студия и хотим издаться

Игра сделана с ИИ и играбельна? Присылайте — смотрим билд, а не презентацию. Рассмотрение, не обещание издания.

Отправить игру ↓
Мы делаем ИИ-игру и хотим в инкубатор

Прототипа ещё нет или он сырой — тогда вам в джем и инкубатор: четыре недели, курсы, менторы, Demo Day.

Хочу в инкубатор ↓

Написать нам

Одна форма на оба входа: выберите, с чем приходите. Ответим на указанную почту.