
Digital Bridge 2026 · Digital Creative Zone
Интерактивная зона креативных индустрий на форуме Digital Bridge: 12 модулей-арок инди-студий Центральной Азии, стенды крупных студий, VR-арена. 3 октября — панели GenAI и GameDev, воркшопы и питч-зона акселератора.
324 м² в один маршрут без развилок
Посетитель входит к прототипам и выходит через продукт мирового уровня: портал → ряды арок инди-студий → стенды крупных студий → VR-арена. Зона — не выставка, а отрезок воронки дня «Талант → Рынок».





- 1Открытие — зона креаторов: портфолио-ревью, showcase
- 2Прототип — зона инди-игр
- 3Прокачка — практические воркшопы
- 4Рынок — B2B-встречи и стенды студий
- 5Экспорт — панели главной сцены и VR-арена как витрина
День 3 — Creative Industries + Talents
Тайминг согласуется с расписанием форума. Спикеры публикуются по мере подтверждения — сейчас показаны компании.
Как генеративные модели меняют производство видео и музыки: что уже в проде, что стоит денег, где граница между инструментом и заменой команды — и что из этого доступно студиям Центральной Азии уже сейчас.
Практика, не лекция: участник уходит с готовым роликом, сделанным своими руками. До 30 человек, свои ноутбуки.
Собственный трек за сессию и разбор, кому принадлежит результат. До 30 человек.
Дети — первая аудитория, для которой ИИ-контент станет нормой. Что реально смотрит казахстанский ребёнок, почему казахоязычного детского контента мало, что ИИ уже изменил в производстве и кто отвечает за содержание.
Системное развитие геймдева в Центральной Азии и СНГ: где рынок сейчас, что мешает выходу на глобальные площадки, кто и что готов сделать в ближайшие двенадцать месяцев.
До десяти команд, живой билд на экране: 5 минут выступление + 3 минуты вопросы жюри. Результаты — на главной сцене в финале дня.
Спикеры
