CREATA.GAMES
ИвентыПутьИгрыРазработчикамБизнесу
Вступить
CREATA.GAMES

© 2026 Creata.Games

info@creata.games
ЭкосистемаCreata.AcademyCreative StartCreata Ventures
← Все ивенты
КонференцияСКОРО· Digital Creative Zone · кураторы дня — CIAQ / Creata

Digital Bridge 2026 · Digital Creative Zone

Интерактивная зона креативных индустрий на форуме Digital Bridge: 12 модулей-арок инди-студий Центральной Азии, стенды крупных студий, VR-арена. 3 октября — панели GenAI и GameDev, воркшопы и питч-зона акселератора.

1–3 октября 2026 · программа Дня 3 — 3 октября
Зарегистрироваться →Заявить студию в зону
Зона · 12 × 27 м · 12 арок · VR 10 × 10 м

324 м² в один маршрут без развилок

Посетитель входит к прототипам и выходит через продукт мирового уровня: портал → ряды арок инди-студий → стенды крупных студий → VR-арена. Зона — не выставка, а отрезок воронки дня «Талант → Рынок».

A
Прибытие
Портал, косплей-хостес, AR-стена, стена подписей
3,4 м · 13% площади
B
Инди-шоукейс
12 модулей-арок студий Центральной Азии, 3 ряда
8,6 м · 32% площади
C
Пояс студий
3 стенда крупных GameDev-студий
4,5 м · 17% площади
D
Финал воронки
VR-арена 10 × 10 м, командный шутер 3 × 3
10,5 м · 39% площади
Вход и фотозона
Вход и фотозона
Ряды модулей-арок
Ряды модулей-арок
VR-арена
VR-арена
Chillout: ретро, face art, кибер-кафе
Chillout: ретро, face art, кибер-кафе
План зоны 12 × 27 м, сетка 1 м
План зоны 12 × 27 м, сетка 1 м
Стадии воронки
  1. 1Открытие — зона креаторов: портфолио-ревью, showcase
  2. 2Прототип — зона инди-игр
  3. 3Прокачка — практические воркшопы
  4. 4Рынок — B2B-встречи и стенды студий
  5. 5Экспорт — панели главной сцены и VR-арена как витрина
Программа · 3.10

День 3 — Creative Industries + Talents

Тайминг согласуется с расписанием форума. Спикеры публикуются по мере подтверждения — сейчас показаны компании.

11:45–12:45
УТОЧНЯЕТСЯ
■Панель · GenAI Video + Music

Как генеративные модели меняют производство видео и музыки: что уже в проде, что стоит денег, где граница между инструментом и заменой команды — и что из этого доступно студиям Центральной Азии уже сейчас.

ByteDanceMureka (Kunlun Skywork AI)модератор — Давид Туганов
Главная сцена
13:00–14:30
УТОЧНЯЕТСЯ
■Воркшоп · GenAI Video

Практика, не лекция: участник уходит с готовым роликом, сделанным своими руками. До 30 человек, свои ноутбуки.

ByteDance
Зал воркшопов 1
13:00–14:30
УТОЧНЯЕТСЯ
■Воркшоп · GenAI Music

Собственный трек за сессию и разбор, кому принадлежит результат. До 30 человек.

Mureka (Kunlun Skywork AI)
Зал воркшопов 2
14:00–15:00
УТОЧНЯЕТСЯ
■Панель · Цифровое потребление: как ИИ-мультфильмы и детское кино формируют будущее поколения

Дети — первая аудитория, для которой ИИ-контент станет нормой. Что реально смотрит казахстанский ребёнок, почему казахоязычного детского контента мало, что ИИ уже изменил в производстве и кто отвечает за содержание.

Казахская анимацияКазахфильмFreedom MediaAI Media Mektep · BALA MEDIA
Главная сцена
15:15–16:15
УТОЧНЯЕТСЯ
■Панель · GameDev

Системное развитие геймдева в Центральной Азии и СНГ: где рынок сейчас, что мешает выходу на глобальные площадки, кто и что готов сделать в ближайшие двенадцать месяцев.

Cyber TempleCreata GamesMobidictumIT Park UzbekistanCD Projekt REDмодератор — Давид Туганов
Главная сцена
16:30–18:10
УТОЧНЯЕТСЯ
■Питч-зона · участники GameDev-акселератора

До десяти команд, живой билд на экране: 5 минут выступление + 3 минуты вопросы жюри. Результаты — на главной сцене в финале дня.

модератор — Давид Туганов
Pitch Point

Спикеры

Давид Туганов
CIAQ · Президент CIAQ · модератор панелей и питч-зоны
РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА