← Все события

ПрошлоДжемАстана и онлайнCreata Games, Mytona, Creata AcademyТрек AI Month

GenAI Jam

Играбельная веб-игра с генеративным ИИ

Онлайн-джем: команда 1–⁠4 человека собирает играбельную веб-игру, используя генеративный ИИ минимум в двух из четырёх слоёв производства — код, 2D/3D, аудио, видео и нарратив. Использование ИИ раскрывается честно, по слоям. Параллельно идёт интенсив «GenAI GameDev за 12 дней». Цель — прототип: билд сдаётся до 1 октября. Десять лучших проектов питчат офлайн 3 октября на AI & Digital Bridge, топ-20 проходят двухмесячную акселерацию Creata Games. Организаторы — Creata Games и Mytona.

Было28.09

Сдача
01.10, до 10:00
Финал
03.10 · AI & Digital Bridge
Призы
600 000 ₸
Организаторы
Creata Games · Mytona
Команда
1–⁠4 человека · онлайн · 14+

Организаторы

Creata GamesMytonaCreata Academy

При поддержке

Astana HubCIAQ

Цель джема

Прототип, который доходит до продюсера

Сдаёте играбельный билд — дальше лучших ведём по воронке Creata Games.

  1. Прототипдо 01.10, 10:00

    Играбельный билд веб-игры с ИИ минимум в двух слоях. Его и сдаёте.

  2. Топ-1003.10 · Астана

    Десять лучших проектов питчат офлайн на AI & Digital Bridge перед жюри и продюсерами.

  3. Топ-202 месяца

    Двадцать проектов проходят акселерацию Creata Games онлайн и офлайн: менторы, эксперты, обучение. Самые перспективные — к продюсированию.

Задача джема

Три условия сдачи

Тема свободная.

01

Игра играется в браузере

Сдаёте играбельную веб-игру: жюри и зрители открывают её и играют, без установки.

02

ИИ минимум в двух слоях

Из четырёх: код, 2D и 3D, аудио, видео и нарратив. Какие два — выбираете сами.

03

Раскрытие по слоям

Честно пишете, где работал ИИ и каким инструментом. Без раскрытия игра не участвует.

Призы

Призовые места

600 000 ₸

01

300 000 ₸

1 место

02

200 000 ₸

2 место

03

100 000 ₸

3 место

04

в двухмесячную акселерацию Creata Games

Топ-20 проектов

Правило двух слоёв

Отметьте, где будет ИИ

Кликните по слоям, в которых команда планирует использовать генеративный ИИ. Для допуска достаточно двух.

0 из 4Отметьте ещё два слоя

Дорожная карта

Даты и этапы

  1. Открытие регистрации и сбор команд

  2. Старт джема: тема свободная

  3. Дедлайн сдачи, 10:00

  4. Жюри играет в лучшие игры (1–2 октября)

  5. Объявление десяти финалистов

  6. Финал-питчинг на сцене форума (слот согласуется)

Положение (кратко)

Положение (кратко)

  1. 01Организаторы

    Creata Games (Creata Group) и Mytona при участии Creata Academy.

  2. 02Участники

    Команды из 1–4 человек из Казахстана и Центральной Азии. Участие бесплатное. Возраст — 18+; с 14 лет — с письменного согласия родителя или законного представителя.

  3. 03Сроки

    Разработка — с 28 сентября до 1 октября, 10:00 по времени Астаны; после дедлайна загрузка закрывается.

  4. 04Что сдаёт команда

    Играбельную веб-игру без установки — ссылку «играть» и архив той же сборки (.zip), который запускается без интернета; сырое видео геймплея до 60 секунд (не трейлер); лист раскрытия ИИ; презентацию в PDF для питчинга — до 7 слайдов; ссылку на репозиторий, если он есть, — иначе исходники кладутся в архив. Всё сдаётся через Google-форму.

  5. 05Правило ИИ

    Генеративный ИИ обязателен минимум в двух из четырёх слоёв: код · 2D/3D-графика · аудио · видео и нарратив. Команда раскрывает по каждому слою, что сделано ИИ, каким инструментом и в какой доле. Нераскрытое использование ИИ — основание для дисквалификации.

  6. 06Тема

    Свободная. Игра создаётся во время джема; готовые движки, фреймворки и библиотеки разрешены.

  7. 07Дисквалификация

    Чужая интеллектуальная собственность; готовые наборы ассетов без переработки; пересдача проекта, начатого до джема; расхождение видео и сборки; отказ показать исходники по запросу жюри.

  8. 08Отбор и оценка

    1–2 октября жюри — шесть практиков игровой индустрии вместе с продюсерами джема, состав на этой странице, — вручную играет в лучшие 15 игр и 2 октября объявляет десять финалистов офлайн-питчинга. Веса: геймплей — 30 %, тема и цельность — 20 %, ИИ-конвейер и честность раскрытия — 20 %, арт и аудио — 15 %, потенциал релиза — 15 %.

  9. 09Финал

    Десять финалистов питчат 3 октября на AI & Digital Bridge 2026 (Астана): 3 минуты на выступление — презентация и геймплей, затем 2 минуты вопросов жюри. Победители объявляются на сцене.

  10. 10Права на игру

    Игра и все её части остаются у авторов. Организатор вправе показывать игры, видео и материалы команд в анонсах и итогах джема с указанием авторов. Финалисты проходят паблишинг-ревью Creata Games; издание возможно только по отдельному договору с командой.

  11. 11Призы

    1 место — 300 000 ₸, 2 место — 200 000 ₸, 3 место — 100 000 ₸. После финала 3 октября Creata Games отбирает топ-20 проектов на двухмесячную акселерацию.

  12. 12Персональные данные

    Данные участников используются только для проведения джема. Имена и фото несовершеннолетних публикуются только с согласия законного представителя.

Финал Global Game Jam Kazakhstan 2026 в Astana Hub

Соло или командой

— из Казахстана и Центральной Азии, участие бесплатное

1–4
человека в команде
2 из 4
слоя производства с ИИ
10
игр выйдут в финал
14+
возраст; до 18 — с согласия родителя

Стандарт раскрытия Creata

Где работал ИИ, пишем прямо

Раскрытие по слоям — условие сдачи. Формат подробнее, чем требуют Steam и itch.io, и мы отдаём его свободно: берите в свои игры и джемы.

Стандарт целиком на странице GenAI
Код
Какие части написаны с ИИ-ассистентом, что проверено и переписано человеком
Графика
Какие ассеты сгенерированы, каким инструментом, что дорисовано вручную
Аудио
Музыка, звук, озвучка: инструмент и доля генерации
Видео и нарратив
Трейлеры, катсцены, тексты и диалоги — что сгенерировано, что написано
Права
Условия использования каждого инструмента допускают коммерческое применение; чужой интеллектуальной собственности нет
Человек в контуре
Кто отвечает за итог и что именно проверил перед публикацией
каждая третьяновых игр Steam раскрывает использование ИИ, середина 2026
60–90 %прироста месячных релизов Steam — игры с меткой ИИ
«A volume story, not a quality story»Sulka Haro · Three years of AI on Steam

Жюри

Кто оценивает игры

Продюсеры

«Для нас джем — это R&D: хотим увидеть, что вы уже умеете делать с существующими моделями, ведь технологии растут очень быстро. Раньше билды с джемов смотрели только другие геймдевелоперы. Мы проводим джем, чтобы увидеть ребят и предложить им присоединиться к нам.»
Давид ТугановДавид ТугановСооснователь Creata Games · президент CIAQ
«Мы создаём казахстанский паблишер, который будет издавать игры и помогать разработчикам из Казахстана и стран Центральной Азии, и Академию, которая готовит кадры для работы с искусственным интеллектом.»
Хишам НухуХишам НухуСооснователь Creata Games · ex-топ-менеджер Tencent Games и Nintendo

Жюри

Сергей СыскинLipsar Studio · арт-директор
Роман ТагановCreata Games · Head of Products
Олжас АкпаровCyber Temple · сооснователь и CBDO
Ираклий ПетровMytona · продюсер мобильных игр
Григорий ИвановWorldChess
Игорь КычкинCreata Games

Жюри

Шесть практиков из игровых студий и паблишинга: Lipsar Studio, Creata Games, Cyber Temple, Mytona, WorldChess. Жюри вручную играет в лучшие 15 игр и оценивает их по весам из положения — они известны заранее.

Путь после джема

После финала 3 октября Creata Games отбирает топ-20 проектов на двухмесячную акселерацию, онлайн и офлайн. Команды получают доступ к менторам и экспертам, обучающим мероприятиям и разбору игры глазами издателя. Самые перспективные проекты Creata Games рассматривает для дальнейшего продюсирования. Права на игру остаются у команды.

Куда сдавать и где общаться

Общение — в Telegram-группе джема: объявления, ответы менторов, поиск команды. Работы сдаются через Google-форму: ссылка «играть», архив игры (.zip), видео геймплея, презентация в PDF, раскрытие ИИ по слоям и репозиторий, если он есть. Шаблон презентации — в материалах ниже.

Сдать работу ↗

Витрина игр

После финала здесь появятся все сданные игры — с видео геймплея, листом раскрытия ИИ и ссылкой «играть». Финалисты — первыми.

Для вдохновения

Для вдохновения

Игры, сделанные с генеративным ИИ

A Game About Capybaras Delivering Food

@leocooout · Vibe Jam 2026, 1 место

Капибара-курьер развозит заказы по Рио: берёт заказ в приложении, закупается в минимаркете и едет по навигатору в игровом смартфоне. Есть кооп. Музыку и иконки, по словам автора, сделал ИИ.

Fanto's Mega-Mart

@e_c_t_o · Vibe Jam 2026, 2 место

Скоростной шопинг в процедурно генерируемом супермаркете: заезды на время, гонки против «призраков», мультиплеер. Автор, по его словам, не знал Three.js до джема.

HALDANE-4

@denisbondare · Vibe Jam 2026, Most Original

ASCII-хоррор о спуске на подлодке: 10–15 минут прохождения, процедурные уровни и звук, игра весит меньше 5 МБ. Автор называет её «на 99 % вайб-кодинговой»; озвучка — ИИ.

Hollowlands

@andreeliasdev · Vibe Jam 2026

Мультиплеерный браузерный survival: исследование, крафт, строительство и бои в процедурном мире. Автор пишет, что за 30 дней не написал руками ни строки кода.

unFamiliar

@GapingDrag0n · AI Browser Game Jam 3

Небольшой хоррор про наблюдение. На странице игры заявлено, что код, звук и голос сделаны ИИ, а 3D собрано прямо в коде — ИИ закрывает три слоя из четырёх.

Cook the Dungeon

@DannyLimanseta · от джема к Steam

Рогалик-декбилдер: побеждённые монстры становятся ингредиентами для карт-блюд. Демо — в браузере, игра уже на странице Steam. Пример пути от джемовых прототипов к релизу.

Что происходит в индустрии

  • Runway показала GWM Worlds 2 — интерактивный мир в реальном времени с генерируемым звукомrunway.com ↗
  • Gamescom: у 13 из 55 игр шоу Opening Night Live нашли ИИ в разработке или маркетингеTheGamer ↗
  • Играбельные мультиплеерные world models: MIRA и LingBot-World 2.0GitHub · MIRA ↗
  • Meta запустила Pocket — мини-игры из текстового промптаTechCrunch ↗
  • Game Oracle: у игр с раскрытием ИИ в Steam на 53 % меньше отзывов в первый месяц — раскрытие стоит продуматьPC Gamer ↗
  • Итоги Cursor Vibe Jam 2026: 945 браузерных игр, $25 тыс. за первое местоlevels.io ↗

Частые вопросы

Частые вопросы

Что будет после финала?

Creata Games отбирает топ-20 проектов на двухмесячную акселерацию, онлайн и офлайн: менторы и эксперты, обучающие мероприятия, разбор игры глазами издателя. Самые перспективные проекты рассматриваются для дальнейшего продюсирования; права на игру остаются у команды.

Можно участвовать одному?

Да. Команда — от 1 до 4 человек. Найти команду можно в Telegram-группе джема.

Нужно ли уметь программировать?

Не обязательно: часть кода закрывают ИИ-ассистенты. Главное — игра запускается в браузере без установки. Репозиторий желателен, но не обязателен: без него исходники кладутся в архив игры.

Можно написать весь код с помощью ИИ?

Да. ИИ обязателен минимум в двух слоях из четырёх, и код может быть одним из них. Главное — честно раскрыть, что и каким инструментом сделано.

Какие движки разрешены?

Любые, если игра открывается в браузере без установки: Three.js, Phaser, Godot или Unity с веб-сборкой и другие. Для ссылки «играть» игру можно выложить на GitHub Pages, itch.io или Vercel, а архив той же сборки — загрузить в форму.

Кому принадлежит игра?

Команде. Мы показываем игры в анонсах и итогах джема с указанием авторов; издание — только по отдельному договору с командой.

Мне 14–17 лет. Можно участвовать?

Да, с письменного согласия родителя или законного представителя.

Сколько стоит участие?

Участие бесплатное.

Как и до какого времени сдать работу?

Через Google-форму: сдаёт капитан, один ответ на команду, до дедлайна его можно исправить. Для загрузки видео, презентации и архива игры нужен вход в Google-аккаунт; презентация — PDF до 7 слайдов, на питчинге у команды 3 минуты и 2 минуты на вопросы жюри. Приём закрывается 1 октября в 10:00 по времени Астаны — считается отметка времени ответа, поздние сдачи не принимаются.

Регистрация закрыта

Событие прошло или набор завершён.

Ближайшее событие →